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燃えろ!!プロテニス 【もえろ ぷろてにす】 ジャンル スポーツ(テニス) 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ジャレコ 開発元 トーセ 発売日 1988年4月15日 プレイ人数 1~2人 定価 5,500円 判定 良作 ポイント リアル路線を追求したテニス高頭身キャラによるダイナミックなアクション動きは少々鈍い 燃えろ!!シリーズ 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『燃えろ!!プロ野球』に始まった『燃えろ!!シリーズ』の第2弾。 その名の通りテニスのゲームで、野球同様リアル路線を追求したつくりになっている。 ファミコンのテニスゲームとしては任天堂の『テニス』(1984年1月)、ナムコの『ファミリーテニス』(1987年12月)に続く3本目。 当時は野球と並んで『燃えプロシリーズ』と呼ばれたこともあったが、あくまでも『燃えプロ』は野球のみである。 任天堂作品とは異なり2Pでの対戦はできるが、ダブルスはできない(これは上記『ファミリーテニス』も同じ)。 内容 任天堂の『テニス』同様に、Aボタンがスマッシュやグラウンドストローク、Bボタンがロビング系と慣れ親しんだ操作法が用いられている。 これは前年の『燃えろ!!プロ野球』同様、それまで長い間同等のスポーツゲームがなかったので、適切な設定である。 ロビングやスマッシュだけでなく、フロントやバックのボレー、サーブもストレートとスライスサーブが使い分けられるなど一通り網羅されている。 基本的な動きだけでなく応用テクニックも幅広い。 しかもそれらが、高頭身の大きいグラフィックのキャラでアクションで表現される。 リアル路線の追求をコンセプトに作られている。 コートもハード、クレー、グラスと3種類用意されている。 ハードバウンドが大きく、弾んでもスピードが落ちない。 クレーバウンド自体が低く、それにより弾んだ球は勢いの落ちが大きい。 グラスバウンドしたボールが加速して滑るように弾む。 当時の日本ではテニスはそれほどメジャーなスポーツではなかったこともあってか、実在モデルとわかる選手もいる一方、架空のように思える選手もいる。 選手は男女で8人ずつ用意されており、それぞれ得意不得意といった個性を持っている。 スピードは男子選手の方が速いが、そこまで絶対的な差はない。 また、男女で対戦することはない。 + 男子選手 キャンドル確実で速いサーブ。フォアからのトップスピンも鋭い。 キャホー得意のサーブ&ボレーが出るようになればしめたもの。 ビボングロビングを上手く使ってラリーになればパッシングで勝負だ。 ブランデー足が速く、.得意のストロークになればこちらのもの。 マケンドーフットワークを活かしたネット際のプレイを得意とする。 ベーカリー世界No1のファーストサーブが入れば鬼に金棒だ。 ゴネルズ左右にボールを打ち分けネットに出て勝負だ。 ハンバーグフットワークを使ってラリーに持ち込めばこちらのものだ。 + 女子選手 ビスケットストロークプレーに持ち込めればフルに力が発揮できる。 バージ相手の隙をついてネットに出ればボレーが生きる。 マルーブフットワークで拾いまくる粘りのテニスが売りもの。 マンドリアンサーブ、ボレーを得意とするが安定した力に欠ける。 サマチーヌ力のあるトップスピンを持つがスタミナの持続が問題。 グラフィーヌパワーとスピードのあるサーブ、ネットプレイを得意とする。 クリスシードベースラインからのストロークは安定した強さがある。 ナブチョロア男子並みのフォアストロークと安定したバックのスライス。 女子は3セットマッチ、男子は5セットマッチとなる。 まったく公平な条件で同キャラ戦もできる。 評価点 ストロークの球筋はなかなか本格的。 後述の通り動きが遅めながら、タイミングでボールの飛ぶ位置はかなり変わってくるので見た目ほど簡単ではない。 サーブが空振り以外フォルトになりにくく、それでいてちゃんとコントロールもできるので、非常にやりやすいバランスになっている。 約半年前に発売された『ファミリーテニス』は、かなり慣れないとフォルトばかりになるので、それと比較するとかなり遊びやすい。 加えて、空振りも意図的に狙わなければほとんど起きないレベル。 そのため上記のテニスの醍醐味をとことん味わえる。 サウンドに関しては野球同様バッチリリアル路線を追求している。 『燃えろ!!プロ野球』同様合成音声付き。 「フィフティーン」「フォルト」等、審判の判定が音声になっている。 スマッシュ音も、それまでのようなものとは違う現実に近いものになっており、シリーズ特有のリアル路線を追求している。 また、スマッシュなどを決めるとリアルな「ワー」の歓声が上がる。 IN、OUTの微妙な線だった場合、クレームをつけるイベントが起こる。 アングルの変化がなかなかダイナミック。 サーブを打ってから打ち返すまでのアングルは、フィールドビューに近く、他のテニスゲームでは味わえない迫力がある。 選手データは非常に細かく設定されている。 これにより選手それぞれの個性が出せている。 またCPUロジックも細かく設定されている。 賛否両論点 選手もボールも動きは遅めで、スピード感に欠ける。 ナムコの『ファミリーテニス』に比べるとかなり遅い。 このおかげで初心者にありがちな「ついていけずに投げ出して終わる」という結果になりにくく、遊びやすくなっているのもたしか。 選手の動きに慣性がある。 ゲームとしては少々扱いづらい部分ではあるが、ギリギリのボールに追いついてダッシュするリアル感は出ている。 問題点 少々ボリューム不足 プレイヤーは8人でコートもそれぞれ特性を持った3タイプが用意されているなど選択の幅は広いが、ゲームモードとしてはその総当りとなる1P「ジャレコリーグ大会」か2P対戦のみ。 現実感のない名前の選手 実在のテニスプレイヤーを模した選手もいる一方で、「キャンドル」「ベーカリー」「ビスケット」など、ふざけているように見えるネーミングの選手がいる。 当時日本のプロスポーツは野球、ゴルフ、プロレス以外はマイナーだったことも手伝って、すべての選手が架空と勘違いした人もいた。 また当時の日本でも白石正三等の名の知れたプロテニスプレイヤーは存在していただけに、そういった選手がいないのも残念。 総評 それまでのテニスゲームに比べるとスピードでは少々動きの鈍さは否めないものの、キャラクターのグラフィックは大きく全体的にプレイしやすい作りになっており、ダブルスこそできないがテニスの醍醐味をとことん味わえる。 コートの質による変化や、実際のテニスらしいサウンド、シリーズ特有の音声合成なども取り入れられているなど、リアル路線を追求しており良い部分は種目が変わってもしっかり取受け継がれている。ファミコンでは数少ないテニスゲームだが、その中でも完成度はかなり高い方と言えるだろう。 反面プロ野球シリーズと違って、選手名が実在のモデルと思えないものがある点にはリアル路線のゲームとしては少々残念な部分ではある。もちろんプロテニス自体がファミコンプレイヤー層にそこまで浸透していないのにリアルを求めても野球ほど響かないのも確かなので費用対効果を考えればやむを得ないのかも知れないが。 また時期的なことを考えれば、ゲームモードの数が少なくボリューム面では少々不足気味ではある。 その後の展開 同年8月にはシリーズ3作目であり、野球としては2作目の『燃えろ!!プロ野球 88 決定版』を発売。 詳細は該当の記事で。 また同年、野球以外で『燃えろ!!ジュニアバスケット TWO on TWO』(11月)『燃えろ!!プロサッカー』(12月)を発売。 結果的に野球以外のシリーズ作品はいずれも単発で4作のみに終わったが、そのうち3作品を本年内に発売している。 余談 やはり「プロ野球」に比べると「プロテニス」という響きがしっくり来なかったのか爆発的に売れた野球とは相反してソフト売上げは高くなかった。 『燃えろ!!プロ野球』が開発中に、ファミスタこと『プロ野球ファミリースタジアム』が先に発売されてしまい、結果的に任天堂のストレートネームのスポーツシリーズである『ベースボール』に続く2番手を確保できなかったように、本作もナムコの『ファミリーテニス』が先に発売されてしまったため、野球の二の轍を踏む形になった。 本作は『燃えろ!!プロテニス』なので『燃えプロ』と略せるのだが、メーカー公式でもそれはあくまで野球のみである。 この年の8月にディスクカードで発売された『ビッグチャレンジ! 柔道選手権』で対戦モードの選手はジャレコソフトの名前が使われているのだが「モエテニ」「モエフロ」になっており野球の方は「モエヤキ」ではない。 実際『燃えろ!!プロ野球』は1990年から『燃えプロ! 90 感動編』と『燃えプロ』が正式名称に昇格している(ただし1991年の『燃えプロ!最強編』と2本のみで、以後は再び『燃えろ!!プロ野球』に戻った)。 「ファミリーコンピュータMagazine」(ファミマガ)恒例のウソテクのネタにも使われた(1988年11号)。 パスワードでプロ野球の選手が相手になるというものだった。全部Gを入れればクロマテ、Bならブーマー、Tならバース。 これだけ簡単なやり方ならば正解率も高そうに思えるが、61%とそこまで高くなかった。 一応概要では、相当速いボールを打ってくる強敵らしいが普通に考えたら野球のバットでテニスをすること自体無謀で、まったく勝負にならないだろう。
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bishop_img_20.gifプロテクティングエレメンタル 프로텍팅 엘레멘탈 Protecting Elemental スキル難易度:4 消費Cp = 0 獲得Cp = 0 必要Cp = 60 + SLv x 1.0 有効半径 = 3.5 + SLv x 0.2 (m) 魔法抵抗 + 15 + SLv x 1.0 (%)† 魔法威力 + 5.5 + SLv x 0.5 (%)‡ (Max +100%) 異常系抵抗力 + 50% 低下系抵抗力 + 35% 呪い系抵抗力 + 20% † 日本公式では「15+」、韓国公式では「5+」 ‡ 韓国公式サイトによる 俗称:エレ、エレ様バイストンウェルに帰りましょう あとは誰かに任せた。 任されてみよう。 「エレ様バイストンウェルに帰りましょう。そして、あの地を再び争いのない平和な世界にいたしましょう。」というエイブ=タマリ艦長の名台詞。 違った。 たくさんのMobを釣って強力な範囲魔法を使って狩るところで重宝される。
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if それはありえなかった、あるいは何処かの世界でありえたかもしれない物語。 「ふん……」 黄金の鎧に身を包んだ英雄王は、そう鼻を鳴らし、目の前で倒れる者たちを眺めてた。 聖杯戦争が終ってから幾度か魔術師やら吸血鬼やら代行者が彼を襲ってきたが、彼はその悉くを返り討ちにしていた。当然のことだった。 原初の英雄王たる彼にしてみれば、今の時代の魔術師たちなど大した脅威たりえない。死徒たちも二十七祖の上位以外では、ほとんどが彼の前で抵抗といえるほどの抵抗はできなかった。 あとは抑止の守護者が来るくらいか――と思っていたところに現れたのが、彼女たちだった。 時空管理局の魔導師と名乗った彼女らは、名前を聞き、このようなことをした理由を聞き、彼を捕縛しようとした。 彼は名乗らなかった。胡乱な雑種に語る名前などはなかった。 彼は語らなかった。異世界の者に語る理由ではなかった。 彼は―― 彼を捕縛できる者など、この世には存在しなかった。 久方ぶりに、戦いらしい戦いをしたと英雄王は思う。 すでに協会も教会も、その戦力のほとんどを失っていた。ほとんどの国家がその機能を失っていた。彼に対抗できるとすれば、聖杯戦争に招かれた英霊たちだろうが――その全ては戦いに散り、あるいは彼に敗れ抑止の輪に還っていた。 だから、今になって出現した魔導師たちには多少の期待はしていた。 まったくの異世界の存在の持つ異能、魔法がどの程度のものなのか、試してみた。 結果としては当たり前のように彼の勝利であったが、なるほど、世界を超えてきただけはある。一人一人はサーヴァントには劣ってはいても、この世界の人間の限界を遥に凌駕していた。 たった十人かそこらに、半時間近い手間をかけてしまった。 「まあ、愉しめた」 それは紛れも無い労いの言葉だった。 そして止めもささずに踵を返す。 その時。 「待ってください」 声がかかった。 立ち上がった者がいた。 英雄王は訝る顔をして振り向く。 「貴様は……」 最初に吹き飛ばした娘だった。 司令塔は別にいたが、戦力の要であると彼は一瞥で見抜いていた。別にそうしなければ勝てなかったということではない。ただ、効率を優先しただけのことだったが。 殺してはいなかったが、当分は立てない程度のダメージは与えていた。遠目であったが、それは間違いない。彼が誤るはずはない。 その娘は、白い戦衣を魔力で展開させていた。 そして、引きずる足で後衛からなんとか彼の目の前にまで歩み寄ってくる。 「私は――」 巨大な鉄槌が、横合いから彼女を殴りつけられた。展開されたプロテクションが儚く砕け、彼女の身体が宙に舞い、落ちる。地面を二転、三転と転がって、うつ伏せになって止まった。 英雄王はしばらく眺めていたが、やがてまた踵を返そうとして。 止まった。 娘は、両手を伸ばして身体を支えていた。 立ち上がろうとしていた。 「貴様……!」 射出されたのは魔弾と化した宝剣だ。七つ、八つ――総計十五本の魔剣、神剣が娘にめがけて殺到する。 娘は魔力でその場から跳躍し、瞬間的に二十二の魔力の弾丸を作り出して魔弾に叩きつけた。 撃墜に成功したのはその中でたった五つ。 だが、残りの十本の射線からは逃れることはできた。 それでも大地を穿つ衝撃に身をさらし、吹き飛ばされながら魔導師の杖を握る手で自分の身体を支えて踏みとどまった。 その姿は、もう決して倒れない――そう決意したかのようであった。 ギルガメッシュが、英雄王が怒りとも困惑ともとれる形相をとったのは、明らかにその娘にはもう戦えるだけの体力も魔力も残らないほどのダメージを与えたにも関わらず、それでもなお立ち上がったことについてだった。 それは彼の確信を上回る能力をこの娘が秘めていることの証明となるからだった。 自分に――英雄王の目を以ってして見極められる存在とは何か。 「何者だ」 問う。 「私は……時空管理局、武装局教導隊所属……」 そこまで言ってから、娘はこの人はそんなことを聞いてるのではないと気づいた。 では、どう答えればいいのかは解らなかったが―― 「私は、この世界で生まれた魔導師の、高町なのはです」 娘――高町なのはは、ふらつく体でなお毅然とした態度と声でそう言った。 その時にギルガメッシュが眉をひそめたのはどうしてだったのか、彼女にはよく解らなかった。ただ、何処かであったことがあるようなに気がした。錯覚だと思った。 自分が知ってる人で、こんなひどいことをするような人なんか、いない。 「聞かせてください。なんで、こんなひどいことをするんですか?」 そうだ。 この人は突然、この世界で多くの人を殺した。 何処からか湧き出した黒い何か――それによって、たった一晩で、この世界の人口の五分の三が失われた。 それがこの世全ての悪ともいうべき何かであるということは、解ってる。事情を知っていた魔術師と接触して、管理局はことの次第を知ったのだが、管理外世界であることやまったくの未知の存在に対しての対応は遅れた。 協会や教会の存在なども管理局を躊躇わせる理由だった。 彼らが戦闘力を失った頃になってようやく先遣の魔導師たちを送れたという体たらくだ。 こうして派遣された、それでも管理局でも最高戦力といえる教導隊の最精鋭に夜天の王と叢雲の騎士、そして執務官を加えた管理局でもこれ以上はないという布陣であったが――。 高町なのはだけが、今こうしてやうやく立っていられている。 ギルガメッシュはしばし沈黙したが。 やがて。 「そうか」 と言った。 何かに得心したかのような声と言葉だった。 「―――――?」 なのはには意味が解らない。 自分から問いながら、こちらの問いには答えずに勝手になんの説明もなく納得されてしまっては、さすがの彼女とて苛着かずにはいられない。 いや。 英雄王は言葉を続けていた。 「貴様が最後の英雄か」 「何、を――」 「ふん。世界が用意した最後の英雄のために、この我がいるのか」 今、ギルガメッシュは自分が何故この世界にて肉体を得ることとなったのか。 どうして自分がこんな形でこの娘と対峙しているのか。 あの時に、世界があの男に力を貸したのか。 その全てが解った。 英雄の格は、乗り越えた試練の大きさに比する。 ならば、最強の英雄を生み出すために、最強の試練をあてがえばいい。 人の祈りの結露ともいうべき勇者とも戦った。 地の実りの守護ともいうべき怪物を打倒した。 天の怒りの化身ともいうべき雄牛をも屠った。 世界を経巡り全てを見た。 それこそは英雄王。 ギルガメッシュ。 最後にして最強の英雄の試練に相応しい、最初にして最強の英雄。 (そうか。我が竜か) くっくっ、と笑みが零れた。 物語にある怪物――竜とは、古えよりの叡智と力を持つ存在である。 時に自然の比喩でもあり、力の象徴でもある。 そして、英雄によって打倒される存在でもあった。 彼が――ギルガメッシュが竜だとしたら、それを打ち倒せた者はまさに最強の英雄となるだろう。 思い返すと、聖杯戦争の時にいた贋作者、そして騎士王。 彼らもそうだったのだ。 世界が仕掛けた壮大で迂遠な罠の中に、自分たちはいるのだと、彼は悟っていた。 「よかろう」 蔵より、捻れた剣を取り出す。 乖離剣。 「だが世界よ、今度もな、貴様の負けだ」 そうとも。 この世にはかつて、世界に挑み無理を押し通そうとした者たちがいた。 宿命に抗い、己を貫こうとした者たちがいた。 世界に対して我が侭を貫いた者たちがいた。 彼らこそ英雄(ヒーロー)。 ただ一つの個にして、巨大なる世界に対峙する魂の持ち主たち。 その頂点たる英雄王は、だから今度も立ち向かう。 運命を捻じ伏せるために。 己の我が侭を貫くがために。 ◆ ◆ ◆ 「―――――――――――」 なのはは、静かに息を吸い、吐いた。 目の前の人は、結局、何も話してはくれなかった。 意味のよく解らないことを口にしていたが、それだけだった。 しかし。 (なのは……) (フェイトちゃん?) (なのはちゃん) (はやてちゃん) (なのは) (高町) (なのはちゃん) (高町) 声が聞こえる。 それは意念による通信であったが、なのははそれらに対して「ありがとう」と声に出して応えた。 どうして戦うことになったのか、どういう理由であの人はこんなことをしているのか。 そんなことは解らない。 聞いてみたい。 聞かせてもらいたい。 自分の全てをぶつけて、あの人の話を聞いてみたい。 彼女の全てとは、今彼女の名前を呼んだ、彼女の友達であり。 『ママ……』 遠い次元世界から、彼女を心配していながらも留守番をしているはずのヴィヴィオだった。 彼女は、高町なのはは、色んなものを背負っていた。 だから、負けない。 負けられない。 負けてなんか、いられない。 英雄とは、自身のみならず目に映る全てのものを背負うモノ―― 彼女は、自分と自分の友達と自分の娘と、そして目の前に剣らしきものをふりかぶる男を見ている。 全ての命を――それは、敵のそれさえも背負うということ。 ゆえに、最後にして最強の英雄。 魔導師、高町なのは。 「ブラスターモード!」 彼女の身を包む衣装が変化して―― 杖の先に、星の光が集うかのように光の玉が現れた。 それは様々な色をしていた。 桜色でもあり。 赤色でもあり。 青色でもあり―― 全ての色を合わせてなお輝く、虹の色だった。 「スターライト………」 「天地乖離す(エヌマ)―――― ………ブレイカー!」 ――――開闢の星(エリシュ)!」 ……ここに、星の創世の光にして終末の風が同時に生まれた。 最初の英雄と。 最後の英雄と。 二人の対決がどのような結末に至ったのか、それは決して語られることはない。 それはありえなかった、あるいは何処かの世界でありえたかもしれない物語。 約束の再会を経過しなかった、二人の英雄の再会と戦いと命の物語だ。
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Vocaloidランキング一覧(不定期) たこルカランキング http //www.nicovideo.jp/thumb_mylist/10910274 【ニコニコ動画】たこルカランキング
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英霊スバル~その軌跡~ 本章Ⅰ“Shout your despair”前編 ―――歌声が響いていた。 石造りの荘厳なカタコンベ――おそらくは過去に建造された地下共同墓地。 広々とした回廊の果てに、その儀式の場はあった。 地下空間に描かれた“それ”は、幾重にも敷かれた大魔方陣であった。 毒々しく虹彩を焼く混色の魔術光は、凄まじい時空反応を起こして泡と消える。 霊脈から取り出された膨大なエネルギーは、時空をねじ曲げる召喚門の原料だ。 その外周部に立つのは無数の人影……神を嘲笑う声を放つ異形の影だった。 『謳え……神を殺す歌を』 ソレは無貌の闇。 『哀哭せよ、我ら神に呪われし永劫の血族なり』 ソレは人にあらざる者どもの声。 『寄る辺なき亡者の群れ、忘却の海に沈む種の記憶、産声を上げる魔の同胞』 ソレは異界の術理を表した混沌。 『狂え……この捻れ狂う螺旋で』 ソレは失われた世界へ捧げる叫び声。 『誓約し吹くがいい、神をも殺す破滅の喇叭を』 爛れ、捻れ、ぐるりぐるりと曲がり壊れる世界を犯す狂気。 呪いのような言霊は時空の歪曲を加速させ、人類の叡智の及ばない高次元“座”より、 人を超えた存在たる“英霊”を招来(ダウンロード)―――架空元素の身体という枷で傀儡へ仕立て上げる。 遠き次元の果ての惑星に住む、神秘を秘匿する魔術師たちが創り上げた業を、 本当に長い歳月を掛けて再現した儀式……すなわち“聖杯”と呼ばれる究極のアーティファクトの模造。 この儀式を執り行う者どもこそ……かつて古代ベルカよりミッドへ移住した次元の彷徨い人の末裔(すえ)だ。 人でありながら人にあらざるモノと血を交えた異形の民は、おぞましい模倣の果てに怪物を生み出そうとしていた。 すなわち、―――神に等しい力を持った存在の再生。忌まわしい儀式を見つめながら、カリム・グラシアは呻いた。 「……神話存在の再構築……しかし、死者を弄ぶのは好きになれません」 「騎士カリム、サーヴァントシステムは隷属を英霊に強いるモノ……なれば、気を強く持たねば」 「わかっているわ……それでも、憂鬱ね……」 ぐるぐると渦を描いていた禍々しい召喚陣は遂に架空元素へ指向性を持たせ、 人間という存在が虫けらに感じられるほどの気配が顕現しようとしていた。 虹色の光が炸裂し、エーテルの激流が強大な魔力を術者“たち”から吸い上げていく。 「お出でませ」 声が響く。 「幽世より、―――我らが下へ」 嘆き呻く大いなる声。 “―――――■■■■■■■■■■■■■■■■? ■■■■■■■■―――” 「我らは貴方の力を必要とする、古より続く盟約の守護者。 反逆者にしてイレギュラー、“英霊スバル・ナカジマ”の排除を何卒…… 我らが主――」 此処に誓約は成る。 「―――“聖王陛下”」 “……光あれ” ◇ ひどく―――昔の光景を見ていた。 何故だろう、懐かしい風景と人物が映るだけなのに。 セピア色の風景は、遠い遠い過去の記憶だった。 『え~ん、え~ん……うぅ、ぢぐじょー』 ……涙と鼻水を垂れ流し、しゃくり声が止まらない無様なガキは俺だ。 あの人の名前を受け継ぐと決める前の俺は、稚拙な魔法しか使えない孤児で何処にも属せない弱者。 ああ、それでも―――いや、だからこそあの力強い背中に憧れたのだ。 泣いている男の子に気づいたのか、大振りな漆黒の槍――魔術的に途方もない品だそうだ――を背負い、 壮年の武芸者といった佇まいの大男が左手をあげて声を掛けてくる。筋骨隆々の割に、顔は童顔で優しげだ。 『どうした、■■? お前らしくないぞ?』 『うぐっ……お師匠、オレ、オレ……また喧嘩で負けちまったんだ……お師匠の弟子なのに……』 ……俺がそう言うと、当代最強と謳われた古代ベルカ式魔導師――“騎士”は、ニカッと笑う。 彼はとても大きな槍の使い手で、どんな魔導師よりも強くて、武器の強大な力に溺れない意志の人で、 ■■・グランガイツが誰よりも尊敬する、最高の師匠だった。 師匠は大きな掌で俺の頭を撫でながら、遠い過去を反芻するように言った。 『ばーか、泣くな。俺もな、昔は弱かった……親父から引き継ぐ名前に耐えられず、逃げ出そうとしたこともあった。 でもな―――何時かお前にもわかるよ。男の子は本当に護りたいものを見つけりゃさ、 神さまだってぶん殴れる勇気が身につくんだぜ?』 ……あのときの俺には少々難しい話だったように思う。つくづく馬鹿なガキだったのだ、俺は。 それでも師匠が俺のことを叱るでもなく励ましたのが嬉しくて、俺は泣き止んでいた。 そして、深く考えずにこう言いはなったのだ。 『……決めた! オレ、師匠みたいな強い騎士になってさ――』 『おう……!』 きっとアレは少年の日だから言えた妄言だ。 それでも、とても懐かしくて誇らしい。 『―――無敵の騎士“ゼスト”の名前を受け継いで、その【ゼストの槍】も使いこなしてみせる!』 『……おいおい、大きく出たな■■。ま、そんじゃたっぷり鍛えてやるからな!!』 師匠は――最後の使い手“ゼスト”はそう言って俺を元気づけると、 二度と見られないような綺麗な笑顔で笑ったんだ……。 ◇ 「……」 起きてみれば外は鉛色の雲に覆われた灰色の風景だった。 埃っぽい空気を誤魔化すために開け放った窓からは蒸し暑い夏の風が吹き込み、 迷い込んだ虫が自らの周りをぐるぐると旋回飛行していた。 やがてゼストの枯れ果てた肉体に見切りをつけたのか、虫は外へと飛び立っていった。 「―――ずいぶんと、懐かしい夢だ」 もう何十年も前の記憶……最後の“ゼスト”の継承者、英雄ゼスト・クルスィアは、もうこの世界に存在しない。 紛争地帯で牙持たぬ人々を救い続けたその在り方は、最後まで英雄的であり少年が騎士を志すに十分な理想だった。 少年は信じていた。何時までも、何時までも師の力強い背中を追いかけていられると――そう、愚直に思い込んでいた。 永遠など存在しないということを忘れ、少しずつ老いていく師の背中を悟れず、彼から何も継げなかった間抜けだ。 今でも後悔しか残らないこの手が、いったい何を掴めるのだろう……いや、 そもそも――“ゼスト”の名も【ゼストの槍】も、己には相応しいものでは無かったはず。 だというのに英雄という言葉の甘美に踊らされ、その果てが無惨に殺された部下たちという現実だった。 ……俺に相応しいのは蘇生などではなかった。煉獄で責め苦に処せられる方が似合いだ……。 そう考えるごとに、ゼストの苦悩は深まるばかりだった。 思考を中断させたのは、別室で湯を沸かしていた小妖精の声。 「旦那ァ~、今日の珈琲は自信作だよ……って、どうしたんだい?」 「……なんでもないさ、昔の――本当に昔の夢を見ていただけだ……」 融合騎アギトからマグカップを受け取りつつ、彼は苦笑した。 男――ゼスト・グランガイツが隠れ潜むのは、先史文明時代の戦争で生まれた廃棄都市だ。 ……そう、“ゼスト”の名を名乗る前、己が生まれた貧民街によく似た廃墟のような街並み。 遠い過去に思いを馳せれば――何時だって泣いている少年がいて、大男が手を自分に差し伸べている。 『坊主、生きたいか』 『……おっさん……騎士か?』 もしそうだったら敵わないまでも、とりあえずぶん殴るつもりだ。 騎士の誇りがどうこうとか語る割に、そこいらの貧乏人はゴミだと思ってる、 ある意味において誰よりも正しい”特権階級”の姿。反吐が出るほど嫌いな奴だ。 ……両親も兄弟も大金を稼ごうとして、危ないヤマに手を出して死んでしまった。 その日生きるだけでも大変で、俺はもう生きていくのが辛くなっていたのかも知れない。 見たこともない身なりの男だった。このベルカ自治領の貧民のように小汚い衣装ではない。 かといって教会という名前の権力者の集まりのように、格式張った貴族じみた服でもなかった。 この北半球ベルカ自治領に似つかわしくない出で立ち――目深にソフト帽を被り、 真っ黒なスーツに裾の長い灰のコートを身に纏う巨漢は、背中にバカに長い包みを持っていた。 おそらくは武器だ。長さから判断するならば槍のような代物なのだろうが、あるいは違法な銃器の類かも知れない。 いずれにせよとても怪しい奴だった。彼は少年の問い掛けに対し、何処か達観したような笑みを浮かべて言い切った。 『俺か? そうだな――通りすがりの正義の味方だ。 偶然目に止まった坊主に声をかけた、最高にいい加減な奴だが。 もう一度問うぜ、生きたいか?』 ……生きたかった。死にたくなかった。その自称ヒーローを信じたかった。 嗚呼、きっと……あの日、俺は救われたのだ。 このクソッタレな現実から剥離した御伽噺に縋って生きる道を教えられて。 どんなに祈っても助けてなんかくれない――それどころか負け犬の生き方だけ教えてくれる――神も、 聖王サマも教会も信じられなかった。代わりに欲したのはもっと俗な、このクソッタレな世界から抜け出す方法。 ――そう、正義に■■・グランガイツという男は救われたのだ。 だがその生涯が為したのは鈍色の地獄。 誰もが悲劇と断ずるであろう惨禍だ。 「……俺は……“ゼスト・グランガイツ”という騎士は、生まれるべきではなかったかもしれん」 「なっ! 旦那は、旦那はあたしをラボから助けてくれたじゃんか! どうして――」 「俺は師匠に憧れて騎士になった。あの人の背中に追いつきたくて、あの人の武器を手に取った。 でもな、アギト……何もかも仮初めだ、俺には真実(ほんとう)がない……」 痛み。痛みだけが過去の過ちを、心から覆い隠してくれる気がした。 「憧れるだけならば良かった、無垢な瞳でその姿を讃えていれば良かった……だが成ろうとしてはいけなかった。 土台……俺に英雄(ゼスト)は無理だったのだ……」 「……旦那ァ」 そう、それはゼストの後悔である。誰かを助けたいという思いは無念へと消え、 今男を動かしているのは友レジアス・ゲイズに向けたどうしようもない感情と、部下たちへの慚愧の念だ。 既に死人の師から受け継いだ【ゼストの槍】も使えず、何が“英雄ゼストの名を継ぐ者”だろう……? 「……すまんな、どうにも――っ!」 そう言った瞬間であったか。失意の中でなお鋭かった戦士の嗅覚は、絶対的な死の塊を知覚した。 尖った硬質な物体――さしずめ“棘”のような飛翔体の弾丸が飛来。 ゼストの身体はアギトを突き飛ばしながら捻り飛び、その右手には【ゼストの槍】が握られ――棘の束を払い落とす。 ガキンガキンガキン、と棘が砕ける音を聞き、目は魔術的強化によって襲撃者を見ながら槍を油断なく構える。 結論から言えば―――それは人影ではあったものの、異形極まりない存在だった。 貌にはスリット以外の隙間がない銀色の仮面、身体全体に生えた甲殻節足動物のように蠢く微細な棘。 まるで人型のハリネズミのような、気色の悪い物体がそこにあった。 「……魔法生物? いや――」 「旦那ァ、こいつ《ランサー》と同じだ!」 《ランサー》……英霊スバル・ナカジマと同じ。 融合騎の目が見ていたのは架空元素(エーテル)の実体化した醜悪な人型である。 古代ベルカ魔術式を組み立てながらの照準――独立炉が生み出す魔力によって顕在化。 アギトが高熱系の魔法を展開、火炎球を投げつけると“それ”は奇声を上げて跳んだ。 “ヒェッヒェッヒェッヒェッヒェッヒェッヒェ!” 火焔は“それ”の鞭のような右腕によって払われ、浮遊するアギトは後退。 同時にゼストが前進、デバイス・フルドライヴの槍を突き出した。 音速を超えた刺突――魔力の激流によってサーヴァントであろうと仕留められると、 ランサーに言われるレベルまで鍛え上げた槍の一撃だ。 対抗措置――体中から生温い腐敗臭を放つ異形――サーヴァントシステムが喚びだした、 どうしようもなく狂った前衛芸術のような肉塊は身体前面の棘を肥大化させる。 それは瞬時に如何なる魔術的防護も意味を為さない、無数の槍となってゼストを襲った。 精々が数十ミリの棘が、如何なる機構に因ってか一メートルほどの長さの尖鋭たる矛先へと転じるのだ。 人間の身で避けきれるはずもなく、あとにはただ無惨な死体があるのみと――そうサーヴァントが信じた刹那。 「――ユニゾン・イン」 「あいよ!」 融合騎という独立支援型魔導器と、騎士の肉体が完全な融合を果たし――金色の閃光が溢れた。 異形の怪人が放った無数の矛先による刺突――上方から地を這う人間を串刺しにするそれを、 ユニゾンによる爆発的なエネルギーの上昇による瞬間的な横軸のスライド運動は回避せしめる。 ぐるりとその怪物の背面に回り込んだゼスト/アギト……一組の主従は、 黒鉄の刃を持つ【ゼストの槍】に魔力を込めて打ち出す。狙うは“棘”の生えていない背中の一部分。 相手が如何なるクラスのサーヴァントであろうと、何もできずに殺されるなど御免だった。 凄絶な闘志を秘めた騎士は、敵が上半身を捻り撃ち出した棘の弾幕を殆ど一寸で見切り避ける。 「――死ね―――」 吐かれたのは対象への呪詛/憐憫/憎悪――黄泉路から帰った異形に対する嫌悪=同族への哀れみ。 顕在化した架空元素の肉体に向け、遂に槍の先端が食い込んだ。 雷電のような鋭いスパークが起こり、あっけなく矛先は肉を刺し貫いた。 しかし浅い。バケモノは恐るべき俊敏性で天井に張り付くと、傷を気にすることもなく距離を取って地面へ落下した。 着地姿勢は四つん這い。あまりにも不気味な四つ足の獣だ。 「……ちっ」 (旦那ァ、妙だ……さっきからランサーに念話が繋がらない) ……分断作戦というわけか。 おそらく敵はこちらの情報を知り尽くしている。 そうでなければ、ランサーと自分たちを分断する方法など知るわけもないのだ。 思えば、最近のミッドチルダはすべてがおかしい。 ルーテシア・アルピーノの召喚魔法が時空を超えて“サーヴァント”として英霊を呼びだしたことも、 通常の究極召喚ならばまずあり得ないことだったし、ランサーの知る“聖杯戦争”のシステムの一部を切り取ったような、 何処か歪な主従構造もただのエラーと断ずるには、些か偶然が多すぎた。 ……多すぎる偶然は必然である。ならば、この狂った舞踏の黒幕は“誰だ?”。 フルフェイスの仮面を被ったサーヴァントは一騎のみだが、 それとてフルドライヴのゼストで漸く攻撃をしのげるほどの威圧感を持っている。 長丁場になれば確実に殺されるだろう。そう判断し、フルドライヴの瞬間加速システムによって突撃せんとしたとき。 ――くぐもった男の声が響いた。 「見ちゃいられないな《アサシン》、たかだか小僧っ子一人に何を手こずってる?」 「っ!」 ゼストの機転――突撃しかけた右足を軸に反転し、槍を勢いをつけて振り回す。 慣性制御によって加速した刃が禍々しい漆黒を煌めかせ、背後の敵へ向けて一直線に突き進む――! まさしく必殺と、彼らが信じた一撃。音速超過の刺突――いける、と信じた。 だが、 「―――遅い」 理解など超える――それが神速。 常識など捨てる――それが英霊。 幸福など求めぬ――それが英雄。 ―――剣閃。 「がぁっ!」 一筋の閃光が奔ったと知覚した刹那、大型トラックに跳ね飛ばされたような衝撃。 何が起こったかもわからぬまま、ゼストとアギトのユニゾン体は吹き飛ばされていた。 廃屋の壁をぶち破り粉塵を巻き上げ、路上へ叩きつけられる。 辛うじて上体を起こし漸く、騎士の目は新たな敵を捉えた。 「弱い、弱い。その程度で【ゼストの槍】の使い手か? アサシン、お前は陛下の護衛にいけ。 あのイレギュラー・サーヴァントはなかなかに手強い……このような半人前に二騎は必要無い」 『了解した』 アサシンと呼ばれていた異形が跳躍によって飛蝗のように飛び去ると、残ったのは二つの人影だ。 そいつはまるで人型の鴉。翼のような擦り切れたマント、四肢に装着された鋼の装身具。 全身に硬質なプロテクターを纏い、顔はベルカにおける“死神”の意匠が施された仮面で覆われている。 仮面から覗く両の瞳だけが生者のものである。鬼のような形相、口から飛び出した牙。 人魂を喰らう悪鬼の風情――その右腕には大型の剣槍(グレイブ)が握られ、禍々しい模様が蠢く黒刃を鈍く輝かせる。 フルドライヴによって黄金色に染まった騎士ゼストは、その異形の黒騎士を睨みながら立ち上がった。 「アギト。ユニゾン維持限界は?」 (残り208秒――旦那の身体じゃ……) 「そうか」 ならば十分だろう。どの道、此処で倒せなければ死ぬのは自分たちだ。 男は【ゼストの槍】を構え、低く通る声で言った。 「……ゼスト・グランガイツ、参る」 対し、黒い仮面の騎士も名乗った。 「……クラスは《セイバー》。今宵、逝くが良い」 二騎は出会う。 二騎は運命である。 二騎は避けられぬ宿業なり。 ―――なれば。 これより始まる神話の断章として……この物語(サーガ)を語ろうではないか。
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4周年記念で追加されたフレンドポイント召喚サーヴァントの1騎。☆2バーサーカー。 同時実装のガレスと並んで☆2初の女性サーヴァント。 ステータスはATK偏重型。同レア帯ではカリギュラを抜いて最も高いATK、一方でHPは同レア帯ワースト。 カード構成はB2A2Q+Arts宝具。☆5以外のバーサーカーでは初となるA寄り構成。 クラススキルは「狂化 C-」とやや低め。 属性は混沌・悪・地。 スキル 【スキル1】血塗られた銀盆 B+ CT 7-5 〔秩序かつ善〕特攻状態(3T)&攻撃力アップ(3T)。 攻撃力バフ単体としては「カリスマ A」相当の最大20%アップだが、 特攻状態が組み合わさることで、最大80%ダメージが増加する破格の効果。 ただし、〔秩序かつ善〕特性という対象にしか特攻効果がない。(両方の条件を満たした相手のみ対象になる) サーヴァントしか存在しないため、一般的なエネミーに対しては火力不足になりやすい。 対象範囲そのものは広く、バーサーカークラスである兼ね合いで意外と火力を発揮しやすい。 + 〔秩序かつ善〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー カルナ〔サンタ〕 ローラン 山南敬助 3 ジル・ド・レェ ベディヴィエール テセウス 1 イアソン 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕 イシュタル 4 トリスタン ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 雑賀孫一 3 ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン ブラダマンテ ビーマ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ パーシヴァル ドン・キホーテ 2 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 アンドロメダ 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時〔ライダー〕 イシュタル〔ライダー〕 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 雨の魔女トネリコ(第1段階) 4 メディア〔リリィ〕 ニトクリス マリー・アントワネット〔キャスター〕 ギルガメッシュ〔キャスター〕 美遊・エーデルフェルト マルタ〔サンタ〕 殺 4 ニトクリス〔アサシン〕 グレイ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール アルジュナ〔オルタ〕 4 エルドラドのバーサーカー 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アムール〔カレン〕 女教皇ヨハンナ 4 マルタ〔ルーラー〕 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 4 謎の蘭丸X 月 5 大いなる石像神 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 ククルカン 4 謎のヒロインXX 詐 4 トラロック ? - U-オルガマリー エネミー ソロモン、女神ロンゴミニアド、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔 【スキル2】天性の肉体(体) C CT 7-5 弱体無効(3T・1回)&防御力バフ(3T)&無敵(3T・1回)。 耐久力が低いバーサーカーにはうれしい防御効果の詰め合わせ。 ただしHPが☆2ワーストかつバーサーカーのクラス相性なので最大まで強化しても格段に耐久性が上がるわけではない。 最短5T中の3TをカバーできるのでCTが回り次第積極的に使用したい。 【スキル3】七つのヴェールの踊り A CT 9-7 毎ターンHP回復状態(7T)&毎ターン防御強化状態を1つ解除する状態(7T)&7T後に味方全体にNPを供給する状態を付与するスキル。 毎ターンHP回復状態は最大HP1000回復とそこまで大きくないが、持続が長いのが特徴。 当キャラで目を引く特殊効果であり、7T経過後に味方全体にNPを供給する状態が付与される。(類似効果:イシュタルの「魔力放出(宝石)」) 味方全体にNPを供給する効果はなんと最大100%。ターンあたり供給量で換算すると、スキル1つでNP100%×3/CT7=42.8%/T。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕がスキル3つで20%×3/CT6+30%/CT5=16%/Tなのを考えれば約3倍弱の供給量になる。 ただし、効果発動前に強化解除・退場してしまっては何も効果はないので念頭に置いておきたい。 一方でデメリットとして毎ターン防御強化状態が1つ解除される。(発動は自軍の攻撃終了後、敵の攻撃前のタイミング) デメリット効果だが強化状態扱いのため、弱体無効や弱体解除では対策ができない。強化解除されるとNP供給効果も消えるので無意味。 防御強化状態とは防御力アップ、ダメージカット、無敵、回避、防御不利打ち消し状態が含まれる状態。(HP回復状態、最大HPアップ、ガッツ、ターゲット集中、弱体耐性、弱体無効は含まれない) スキル2などで無敵や回避を張ったとしても、当効果で解除されてしまうので7Tを生き延びるのはかなり苦しい。 生き延びさせるには敵への攻撃力デバフ、魅了・スタンなど行動不能系デバフ、味方によるターゲット集中、多重に防御強化状態を張った上から指令紋章「ファーストサーヴァント」など安い防御強化状態を掛けるなどのあらゆる手段を駆使する必要がある。 強化解除成功率は500%のため、強化解除耐性100%では対策できない。(月霊髄液、陽だまりの中でなど概念礼装によるものは強化解除されない仕様になっているので例外) なお、この強化解除はかけられた後から順に解除されていく模様。(※要検証) (例えば、孔明の「軍師の忠言」→マシュの「誉れ堅き雪花の壁」の順にかけた時 マシュのダメージカット→マシュの防御力バフ→孔明のダメージカットの順に解除される) このため、効果時間が長い新しい状態が先に解除されて、効果時間が残り少ない古い状態が後まで残ってしまうことになるので注意。 宝具「 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)」 敵単体に超強力な攻撃&呪い状態を付与(5T)&呪厄状態を付与(5T)。 ヴラド三世以来の2人目となる狂のArts属性の単体宝具。副次効果として5Tの呪い状態(1000ダメージ)と呪厄状態(呪いダメージ200%増加・OC依存)を付与する。 ☆2でありながらスキル1の特攻が乗れば火力は高め。(宝具Lv5であれば、特攻など条件抜きの宝具Lv1の☆4・☆5バーサーカーを上回る) また、呪いと呪厄のスリップダメージがかなり高め。1000ダメージ×3~5(OC依存)×5Tと大きなダメージソースになる。 効果時間内に2回重ねがけをすると2000×5~9ダメージとなる。 他の呪い付与が可能なキャラと一緒に編成するのも一考か。 + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 5 メドゥーサ 自己封印・暗黒神殿 (CT 6-8) Quick攻撃 5T 500 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 裁 4 壱与 鬼道(滅)(CT 6-8) 全体 5T 1000 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ラーヴァ/ティアマト 赤き星の瞳 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 千利休 一期一会 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 裁 4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000 4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時全体 3T 1000 全体 5T 2000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 詐 4 ケット・クー・ミコケル 祝いの躍祭 全体 3T 2000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 - 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 - 5 深淵の神殿騎士 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 ヒール・プリンセス コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 - 4 微睡む爆弾 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 4 火車の絵筆 コマンドコード(通常攻撃時) 自身 3T 100 総評 〔秩序かつ善〕に対する特攻アタッカー、遅効性のNP供給サポーターという2つの側面を持つサーヴァント。 バーサーカーゆえに〔秩序かつ善〕の多いルーラーなどに対して強く戦えるというのは大きな長所。 また宝具のスリップダメージが高いため、一部の高難易度クエストに出現する高い耐久性を持った敵に対してはスリップダメージが武器となる場合がある。 呪い特化PTの場合、優秀なダメージブースト要員となる。 一方でスキル3のNP供給をメインに考えると、低レアバーサーカーの脆さと毎ターン防御強化解除の効果ゆえに扱いが難しい。 防御解除状態は強化扱いであるため、弱体解除や無効で対策することもできず、大抵は正面からサロメの低耐久と向き合わざる得なくなる。 Arts寄りのカード構成のため、耐久系サポートを得意とするサーヴァントと一定のシナジーがあるが、専用に特化した構築が必要となる。しかし、たとえ防御系バフを付与したとしても次々と防御解除をしてしまうのはやはり苦しい。 如何にして攻撃をしのぐかが大きな課題となる。 相性の良いサーヴァント アルトリア・キャスターとはぜひ組み合わせたい。 無敵と対粛清防御の付与を持ち合わせながら強力なA支援が可能であるため、低耐久Aバサカのサロメにはうってつけである。 ただし、防御効果はサロメスキル3を使用してしまうと解除されてしまう点に注意。 蒼崎青子はサロメスキル3を利用する場合は非常に強力サポーターとなる。 青子スキル3の主人公補正状態付与によりデメリット効果を打ち消せるので、サロメスキル3の防御強化解除状態の付与そのものを阻止できる。 その他にもスター獲得・QABバフ・毎ターンNP供給、毎ターンHP回復まで持ち合わせており、他のサポート面でも腐る部分がない。 強化扱いのデメリットを正面から踏み倒せる数少ないサポーターであるため、サロメスキル3を前提に考えるなら最優先で組ませるべきサポーターとなる。 レディ・アヴァロンとも相性が良い。 優秀なAサポーターであることに加え、宝具とスキルで最大HPアップ状態を二重に付与できるため、低耐久のサロメの耐久力補完が優秀。 最大HPアップ状態は防御扱いに含まれないため解除されず、宝具1でもスキル1と合わせてHPを6,000増やせるので耐久を2倍に増やせる。 蘆屋道満・グレゴリー・ラスプーチン・マリー・アントワネット〔オルタ〕とも相性が良い。 蘆屋道満は強力な悪・混沌攻撃バッファーであるので、サロメの攻撃力を大きく上げることが可能。 さらに呪いの扱いについても優秀であり、道満とサロメの組み合わせによる呪いPTも中々に強力。 ラスプーチンは優秀なタンク役でありながら、悪特性のArts・NPサポートを出来て、かつ呪いまで使える。 マリーオルタは超強力な全体呪いの使い手。全体HP回復と全体ガッツもあるので多少の耐久力カバーも可能。 相性の良い概念礼装 サロメ自体が非常に脆いため、他サポーターで耐久要素を補えない場合は防御礼装を持たせたい。 月霊髄液はターン制限なしの3回無敵であるため、使いやすい。 攻撃に寄せるのであればゴールデン相撲~岩場所~、オーシャン・フライヤー、カレイドスコープ等。 ネタ構成であるが、落ちる前提で五百年の妄執をつければ宝具後の呪いダメージを飛躍的に伸ばすことも可能。 呪いPTを組んで連続コンテニューをした場合凄まじい呪いダメージになる。
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906 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2008/12/21(日) 00 11 58 【8月1週】 後藤P「しまった、生ものが買ってからだいぶたつぞ!」 【選択肢】 ドアラ:ほっ、まだマキジに渡していない永久氷晶のおかげで無事だ。 トラッキー:ばかめ、わざと全部腐らせてやったわ! 105 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/02(金) 14 40 53 後藤P「みぎゃー、やっぱりシュークリーム以外ダメになっている」 梅サンド かつてうまサンドだったものが日数がたちすっぱくなった。 食べるとどうなるか分からないが風来のシレンの腐った食べ物と同じ様な目にあいそうだ。 型月ゲームとは関係ないが何でも拡大解釈されるあの場所で使うと・・・? 久本マチャミ 抹茶クリームの油分が分離しかなりうるさくなってしまっている。 食べるとどうなるか分からないが風来のシレン以下略。 芸人とは関係ないが何でも拡大解釈されるあの場所で使うと・・・? いちごましまろ イチゴマシュマロのマシュマロ部分がへたれてドロドロになった。 食べると風来のシレン。 漫画とは関係ないが何でも拡大解釈されるあの場所で使うと・・・? 関東風うどん もはやどうみても関東風うどんである。味も匂いもうどんそのものなのだが、 元がプリンだったのでさすがに食欲が沸かない。何でうどんになってしまったのだろう。 シレン。 とにかくうどんなのだが何でも拡大解釈されるあの場所で使うと・・・? 後藤P「・・・虎にでもあげようかな」 君は荷物をまとめて事務所に向かう。 ガムに永久氷晶に食べ物、結構荷物が多いので忘れ物の点検は2回行った。 後藤P「おはようございます」 マキジ「あけましておめでとうプロデューサー」 後藤P「そのギャグ時期ハズレにも程があるよ」 奈須チーフ「いまは8月でちゅからね」 武内「後藤君、こっちきてくれるかい」 後藤P「あ、はい」 大河「後藤くーんこのガム食べていいのー?」 後藤P「いいですよ。事務所の皆に食べてもらう為に買ってきたものなので」 大河「マジ?やったー、ついに後藤君が私の為に食べ物を買って来てくれたー」 エト「『私達』です藤村先生」 さあ、8月も最初のイベントは給料交渉だ。 武内社長の評価は以下の通り。 7月の仕事は竜の巫女の1件、4人中一番の評価を受け、竜の上でも危なげなく仕事をやり遂げた。 よって7月の仕事はパーフェクト成功と判定する。また、翌週のネコーズへの適切な助言も見事。 経費としてはマネキンと永久氷晶を計上、マネキンが破壊された後に藤村を使い確認した所 犯人はかなりの腕を持ったスパイである事が判明、入り口でこの犯人を食い止めた事から マネキンをそれなりの必要経費と認める事にした。 仕事:パーフェクト成功1件=9ポイント、よき助言=1ポイント 経費:永久氷晶=1ポイント、マネキン=3ポイント 合計14ポイント マキジのアイドルランクB(巫女成功でゴールドアイドルに昇格) ゴールドアイドルの相場:1ポイント=3万円=15ガバス ミナミの帝王「後藤はん、ここはがつんと行く所でっせー!」 ミナミの帝王の効果で給料交渉が有利に!選択肢が追加された! 【オモロー!】 蒸留水:この評価で十分 研磨剤:今日持ってきたガムも経費に加えてもらう(目標値±0) 中和剤:さらに古着も経費扱いにしてもらう(目標値+3) アルテナの水:さらにさらに竜の巫女の後にやった質問会を仕事としてカウントしてもらう(目標値+6) 122 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/03(土) 07 07 41 41ィ!28、じゅさん!41ィ!ごじゅさん! 合計+9ポイント!君はがめつくも経費と仕事を多めに計上してもらうよう頼んだ! そして、自信満々なその姿に武内社長も折れた! 武内「いいよ、それらも評価しよう。もし目先の金欲しさに自信なさげに同じ事を 言ってきたら即刻減給していたけどね」 後藤P「社長コワッ!」 ガムと古着=経費としてそれぞれ1ポイントずつ 質問会=仕事としては単純で短時間のものだったので普通成功の半分の値3ポイント 合計=14+1+1+3で19ポイント 武内「これ以上は鼻血が出ても1ポイントも出せないよ」 後藤P「社長、ありがとうございます」 武内「で、現金とガバスどっちが必要だい?」 【選択肢】 現金です:45万円と60ガバスゲット! ガバスです:12万円と225ガバスゲット! どっちもです:30万円と135ガバスゲット! 169 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/03(土) 22 33 07 45万円と60ガバス、今まで見たことない厚さの札束を手に入れた。 (現在残金合計46万5150円と60ガバス) ついこの間まで給料がマイナスだったのが嘘みたいだ。 奈須チーフ「後藤君、話は終わったでちゅか?」 後藤P「はい」 奈須チーフ「そんじゃ、ステータス渡すでちゅ。ほい」 ルックス:65(-1) ボイス:65(-1) ダンス:49 キャラクター:52(-1) 疲労度:5(-40) アイドルランク:B(ゴールドアイドル、次の昇格まで後二回) 後藤P「ちゃんとダンスの練習しているみたいだね」 マキジ「へへっ」 後藤P「それじゃあ今週の練習は―」 武内「その前に仕事を決めないとね」 後藤P「おっといけない」 クイズ番組出演 8月1週の仕事。間桐雁夜司会の「クイズ・オクタゴン」に解答者として参加。 この仕事で人気が出ればCDデヴュー出来るとの噂。 映画出演その2 8月2週の仕事。熊本を舞台とした戦争映画の主役候補としてマキジにオファーが来た。 どうやら最初の仕事の時と同じ監督の作品らしい。 ランチショー 8月4週の仕事。ざぶーんにて8月4週の昼から夜にかけて合計4日間 トークショーを行う予定。マキジの他に芸人のトークショーも行われる。 全国ツアー 8月1週~8月4週の仕事。バスで全国の会場を移動し、他社のメンバー達との アイドルユニットにて歌に踊りにサイン会に握手会。これに成功した場合、 仕事4回分の成功とみなされる。 後藤P「この最後のツアーというのは?」 武内「いやー、それなんだがねえ」 ???「それについては私が説明するわ!」 ズババババボベーン!(効果音) 突如事務所のドアが開かれ見たことのない女性が中に入ってくる。 後藤P「えーっと、どちら様でしょうか」 超社長「私は202000(エスオーエス・WAWAWAと読んでください)プロの超社長涼宮。 ただのアイドルには興味ありません。この中に体力130以上、合計ステータス300以上、 ルックスかダンスが85以上のアイドルがいたらウチに移籍しなさい」 武内「涼宮さん、困ります。というか僕の所にはそんなアイドルいませんよ」 超社長「冗談よ、で、私の提案に乗ってくれるの?」 後藤P「超社長・・・?」 武内「あ、後藤君。順番に説明するよ。彼女は202000プロの涼宮超社長。 彼女が昨夜全国ツアーの仕事を持ってきたんだ。ウチのマキジがえらく気に入った らしくてね」 超社長「そう!3002にこんなお宝が眠っているなんて気がつかなかったわ! 見つかったお宝は有効に活用すべきよ!マキジちゃんならセンターを任せられるわ!」 後藤P「すみません、話が見えてきません」 超社長「四天王が所属する105プロ・メディアプロ・460プロ・6464プロに 並び立つにはこれが最適かつ最短よ、貴方達が首を縦に振れば一ヶ月後には マキジちゃんはトップアイドルの仲間入り!」 後藤P「社長、要約お願いします」 武内「うん、今紙に書いたから読んでみて」 気ままにマシンガントークを続ける超社長の方も話半分で聞きながら君は武内社長が 紙に書いた箇条書きに目を通す。 慎二によって動き出したアイドル戦国時代、野心家の超社長はアイドルマスターの 誕生の為に積極的に動き出した。 その為に彼女が考えたのが全国ツアー。これなら効率よく仕事をこなしながら アイドルの実力も積み上げていく事でトップアイドルに並び立つアイドルを短期間に 多数育成することができる。 借金してまで全国の会場の予約とホテルとバスを手配。しかし冷静に考えると、 202000のアイドルだけではどうにもパンチ力不足。もしもこのツアーが不発に終わったら 倒産は確実な超社長。そこで他社のアイドルも使おうと閃いて3002に来た(今ここ) 超社長「既に2106と6000とプラズマにも声を掛けてきたわ。どう、すっごい アイドルユニットが誕生すると思わない?一ヶ月間の仕事をやりきる為のアイテムは こっちで用意するから心配ないわ。さあ、全員の力で四天王の支配から脱却するのよ!」 後藤P「あ、はい(今ようやく)理解しました」 超社長「じゃ、今週末出発の予定だからそれまでに連絡ちょうだい!」 言いたい事を全部言い切って彼女は風のように、いや嵐のように去っていた。 後藤P「社長」 武内「なんだい?」 後藤P「超社長ってどういう役職ですか?」 武内「202000は元々二つだった事務所が合併した所だから経営者が二人いてね、 合併後は片方が社長、もう片方の涼宮さんが超社長という役職になったんだよ 事務所運営方針での決定権を持っているのは超社長だけだから社長の方は ウチで言う奈須君ぐらいの地位じゃないかな」 後藤P「なるほど」 【選択肢】8月の仕事を選んでください。(複数選択可、ただし全国ツアーと他の仕事は両立できない) プリティサミー:【 】をやる。 234 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/06(火) 17 04 20 君は映画出演の仕事を受けさせる事にした。 後藤P「動乱の時代であろうとも堅実に行くのが後藤流です社長」 マキジ「それじゃあ堅実な後桐君は今週どうするんだぜ!?」 エト「確か熊本城を舞台にした戦争アクション映画でしたね」 大河「そして、今週こそ食べ物をくれるんだぜ!?」 (可能な訓練一覧) ウマウマ、ヤンマーニ、発声練習、にぱー、マサルさん、新世界の神、ゴッドボイス、 ドナルドエクササイズ(中級)、画太郎ばあちゃん、ねるねるねるね、地球最後の日、 スペシャルファイティングポーズ、ドナルドチェアエクササイズ (食べ物リスト) 対幻獣決戦部隊愛用シュークリーム、梅サンド、久本マチャミ、いちごましまろ、 関東風うどん 【選択肢第一群】映画の為に練習練習! この戦争が終わったら離婚しよう:【 】を実行する。 このペンションにはこんな伝説が無いんだ:休ませる。 【選択肢第二群】大河・マキジ「ご飯!」 殺人犯かも知れない奴と同じ部屋にいられるぜ:マキジに【 】をやる。(一個だけ) 俺が素直に謝ると思ったかすみませんでした:大河に【 】をやる。(一個だけ) データによれば勝率は1%:マキジに【 】大河に【 】をやる。(各一個ずつ) ウハハハハ、家族愛が全てだ金などくだらんわー!:さすがに古くなったモノをあげるのははばかれる。 285 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/07(水) 21 31 19 マキジ「ヤンマーニ、ヤンマーニ」 後藤P「この姿を見るのもパターンになってきたなあ」 明石「呼ばれて飛び出て私参上」 後藤P「で、頭の中で声がする、と」 マキジ「後桐君が独り言言うのもパターンになってきたなあ」 大河「で、新しいトレーニングを閃く、と。モグモグ、先生初めて後藤君にプレゼント もらっちゃったわよ。それも蒔寺さんより先に!どーだ、うらやましいだろー」 マキジ「いや、私何ヶ月も前にシュークリームもらってるし」 【ご飯もらえて機嫌のいい大河の今週の情報】 2106のNANAYAっているじゃない。ほら、私がこないだ調べた奴で先週祭り最後に出たアイドル。 いつの間に2106に登録されたのか確認したんだけど、パンダ師匠を除いてここ数年2106に 男性アイドルは入った記録は無かったわ。んー、つまり邪気眼王って結構年季入ったアイドルが 再デビューしたのかも―グボァー。 マキジ「タイガーどうした!?」 大河「酸っぱ過ぎるぜ遅すぎたんだ、ゲホッでもこれはこれでウメーウメー」 武内「うん、今週の情報はかなりいい線いってるんじゃないか?ようやく藤村さんも エンジンが掛かってきたという事だろうか」 奈須チーフ「よし、それじゃあパンダ師匠以外で2106の職員のデータを調べてみるでちゅよ。 虚淵の所には現役の男性アイドルはいないけれどスタッフの中に元アイドルがいるかも 知れないでちゅからね」 後藤P「それじゃあ、あっちは社長達に任せて僕は訓練を完成させるか」 明石「ドナルドエクササイズ初級、既にお前の頭の中におおよそのプログラムは 完成しているのだろう?」 【オモロー!】 ドナルドエクササイズ(初級):全ステータス上昇・疲労大(目標値0以上) 307 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/08(木) 21 13 03 よんじゅご!よんじゅに!28、16、41ィ! 合計+5、ダンス系第二段階コンプリート! 明石「見事だ後藤、これがその効果だ」 ドナルドエクササイズ(初級) ルックス2ボイス3ダンス4キャラクター4疲労度50 さあいくよ、ホッホッホホホッ。ドナルドにとっては朝マック前なダンスですが ここからは多くの事が学べそうだ。 練習も終わりそろそろスパイがやって来る時間、さあ今日は一体誰が妨害工作をしてくるか。 やる夫「フフフ、それはこのやる夫」(ドコーン!) 超社長「武内さん、返事を聞きに来たわよ!」 やる夫「プギャアア」 おおっと未熟なスパイ一名をはね飛ばし202000超社長到着! 武内「僕達以外の会社はどうだったんですか?超社長」 超社長「フフフ、6000の翠星石にプラズマのクマクマに2106の邪気眼王、私自身でも 信じられないぐらい順調に各事務所のエースが集まっているわ。後はこの事務所だけよ」 武内「他の二人はともかく実績の無い邪気眼王をエースと呼ぶのはどうかと」 超社長「さあ、マキジを出しなさい。そうすれば四天王と戦えるアイドル達が集合し 互いに切磋琢磨し、私も路頭に迷わずに済むし、3002も全国ツアー収入のおこぼれで潤う、 アイドルの仕事も4回分の成功、いい事づくめでしょ?」 武内「いや、ごめん。マキジには別の仕事があってね」 超社長「あっそう、それじゃあ代わりの一人借りていくわ。誰を貸してくれるの?」 奈須チーフ「こちらが貸し出すの前提で話が進んでいるでちゅ」 武内「うーん、後藤君はどう思う?」 【選択肢】 スキーマン:マキジとほぼ同格のエトなら大丈夫だと言う。 邪悪神憑依スーパーフェニックス:歌ならORTたんだと意見する。 運命の五王子:意外とプレッシャーに強いネコアルクカオスを推す。 ジ・オメガマン:時代はネコアルクだと根拠無く主張する。 マンモスマン:貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。 349 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/10(土) 10 43 38 後藤P「あ、まだ貸し出すとは一言も」 超社長「それじゃあーねー(フェードアウト)」 宇宙蜘蛛をドナドナしオープンカーで去って行く超社長。 やる夫「あーやれやれ、酷い目にあったお」(ドコォォォォン) 超社長「そんな所で寝ていると邪魔よ!」 やる夫「マタデスカー!」 キリモミ回転したやる夫はそのままオープンカーの後ろに頭から嵌って一緒に行ってしまう。 後藤P「社長すみません、僕のせいで」 武内「いや、ORTたんはまだ今月の仕事決まってなかったしいいよ。大河君」 大河「もぐもぐ?」 武内「まだ食べていたのかそれ、大河君、僕達は他のアイドルから手を離せないから ORTたんについていってくれるかい?」 大河「おけ、でも私の本業の方は?」 武内「何か分かったら電話で伝えてくれればいい」 大河「はーい、それじゃあ毎週全国ツアーの様子とその他の情報を電話すればいいのね。 それじゃあいってきまーっす」 間もなく超社長のオープンカーに走って追いついた大河はORTたんの世話役として一緒に 乗り込んだ。全国ツアー編スタート!(ただしマキジは参加しない) マキジ・ザ・蚊帳の外「えー、この永久氷晶もらっていいのか?ありがとう、大切にするぜ!」 マキジの自動回復アップ!好感度アップ!(ズギュッギューン) そして今週のスパイ潜入はありませんでした。 (ドタバタしていて今行くのは得策ではないと判断したもの3名、轢かれたの1名、 他所で仕事中1名、マネキンにハァハァしてたら職質を受けたの1名) ありがとう超社長! 【自由行動ターン】 ヘルペス「僕はバイクじゃなくてモトラドだよ!」 後藤P「突然どうしたんだい?」 ヘルペス「僕はモトラドだよ!」 後藤P「大事な事だから二回言ったんだね」 【選択肢1】マキジを連れて行きますか? オモロー!:もち!(推奨値+3以上) いいえ:やだ! 【選択肢2】大事な事は二回言う、今週いける場所も二箇所。まずはどこ? とぅわけすぃー:本屋でパーッと散財。 むわみぃー:居酒屋ではしゃぎまくる。 ぼんちゅぁあー:ケーキ屋でスイーツに囲まれる。 とぅおみぃー:洞窟で猛トレーニング。 ぐぅぉんぞぁー:楽器屋前でフィーバー。 へぇるすぃー:自宅でのんびり。 375 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/10(土) 20 14 52 4、41ィ!にじゅよん!じゅに!すわんじゅいち~ 合計+2!説得不完全成功! マキジ「楽器屋前?別にいいけどさー・・・」 熱意が上手く伝わらなかったが何とか来てくれた。 楽器店スイング!、今日はいつもの貧乏神みたいな店員ではなく女性ががレジに立っていた。 月姫さん「らっしゃい、ストリートミュージックの申請かい?」 マキジ「うわー!ゲームソフトが喋った!」 後藤P「マキジ、月姫さんは人間だから。プレミアとか付いてないから」 マキジ「えのさんはここ辞めたの?」 月姫さん「シフトが変わっただけでまだいるよ。この時間帯ではストリートミュージックの 申請とか多いだろ?それでそいつらがここの店員に作詞作曲の事で質問したりしてくるんだ。 そういうのはアタシの方が向いてるからって事でな」 マキジ「ほー、店員さんは作詞とか詳しいんだ」 月姫さん「専門はロックだがそれ以外もまあ何とかやらされた気が・・・いや、できる気がするよ」 申請も済み君達は広場に3点セットを広げた。 マキジ「さあっ、歌うぞー!」 今回の収入 snポイント×2000×特定倍率(詳細はこの後の選択肢にて) 【オモロー!】 1富士:練習のつもりで軽く行こう。(疲労度0、能力値変動なし、倍率1倍) 2村:いつも通りにしようか。(疲労度+10、ボイス+1、倍率2倍) 3タイガー:アンコールの続く限りエンドレスで行ってくるんだ。 (疲労度+30、ダンス・ボイス・キャラクター各+1、倍率3倍) 386 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/11(日) 08 46 47 40ゥ!20、17、58、22、 合計+9! 9×2000×2=36000円ゲット!(現在残金合計50万1150円と60ガバス) さらにアホナッシング効果によりマキジの不機嫌解除! マキジ「亜米利加壊滅大統領は流れ流れ日本に~」 富竹マン「イイウタダナー」 富竹マンレディー「聞いたことない歌だっただけどね」 マキジ「これもORTたんが作った歌なんだぜ、皆、もしテレビで彼を見かけたらヨロシク!」 サイアーク富竹「へぇあ」 ストリートライブ無事に成功! マキジ「そういえば前回もORTたんが作った歌だったな、私も作詞してみようかな」 後藤P「何か言った?」 マキジ「何でもないんだぜ!後桐君、次はどこ行こうか?」 これが終わったら先に帰ろうかと考えていたマキジだったが、 気持ちよく歌っている間に不機嫌が解消されたのでそんな事はなかったぜ! 【選択肢】もう一箇所移動できます。 ドモン:本屋 ウッソ:ケーキ屋 ガロード:洞窟 ロラン:居酒屋 キラッ☆:自宅 402 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/11(日) 17 55 37 後藤P「レッツラいにしえ!」 マキジ「サラマンダーよりはやーい!」 何度目かのいにしえの洞窟、入り口ではイリヤが手を出している。 イリヤ「一人一万かフリーパスを見せてね」 【選択肢第一群】 アムロ:マキジの為に一万払う。 カミーユ:マキジを置いていく。 【選択肢第二群】 ジュドー:借りスタジオに行く。 アスラン:土産屋に行く。 シン:リフレッシュルームに行く。 ロックオン:診察室に行く。 ブシドー:番長の間に行く。 416 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/11(日) 23 03 17 一万円払ってマキジと共に借りスタジオに到着。 リズどん「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー」 セラどん「いらっしゃいませ、一万円でどんな訓練もブリバリ、レクチャーの時間が やって来ました。もちろんお金はお持ちですね?」 リズどん「なんでもできちゃうハルバードでー」 セラどん「ステータスはこちらです」 ルックス:67(+2) ボイス:68(+3) ダンス:53(+4) キャラクター:53(+1) 疲労度:50(+45) リズどん「ぼーくさつメイドー手足バラバラリーゼちゃーん」 アイドルマイスターセラどんリズどん専用ナベアツ表 33:-9ポイント それ以外の3の倍数と3のつく数:-1ポイント 40、41、44、:+4ポイント その他の数:+2ポイント +2~0で補正なし(全能力+1のみ) +9~+3でさらに全能力+1 +14~+10で全能力+1 粗品贈呈 +15以上で全能力+1 粗品 リフレッシュルーム一回無料 -1~-5で疲労度蓄積二倍 -6~-9でスタジオ半壊二ヶ月使用不能 -10以下で間桐慎二BAKUSI(ワカメは音に弱い!) (可能な訓練一覧) ウマウマ、ヤンマーニ、発声練習、にぱー、マサルさん、新世界の神、ゴッドボイス、 ドナルドエクササイズ(中級) 、画太郎ばあちゃん、ねるねるねるね、地球最後の日、 スペシャルファイティングポーズ、アパッチの断末魔、ドナルドチェアエクササイズ、 ドナルドエクササイズ(初級) リズどん「削いで薙いで振り下ろしてー刺して抉って潰してー」 【オモロー!】今日はここまで。 でもそれって私の仕事なのー:【 】のレッスンをしてもらう。 522 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/16(金) 19 43 56 40ゥ!58、41ィ!さんじゅなな!5 合計+11ポイント!粗品ゲット!全能力値+2! セラどん「頑張りましたねマキジさん」 リズどん「お主こそ真の戦国無双じゃ」 マキジ「やったぜ!」 後藤P「ここで前に一回、龍神祭で一回、そして今回。 このトレーニングが最終レベルに繋がっているのなら、奴が来るはず」 目を閉じ意識を集中する。 明石「―良くやった後藤」 後藤P「来たっ!」 【オモロー!】ダンス上級トレーニング習得判定 サタデーナイトフィーバー:ダンス究極上昇(目標値+5) バックステッポ:ダンス+キャラクター上昇(目標値+5) ケンジャの舞:ダンス+ボイス上昇(目標値+5) 576 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/19(月) 07 39 30 41ィ!28、40ゥ!10、47 合計+13、さらにアホナッシング! ケンジャの舞 ルックス0ボイス4ダンス6キャラクター0疲労度45 ガッダイ!テツジョウ! 後藤P「成功!これで真の究極トレーニングに必要なの二つ目ゲットだ!」 マキジ「何言ってるかわからねーけどめでたいぜ!」 さらに! 【オモロー!】連鎖発動!アホナッシング効果で目標値大幅減少! サタデーナイトフィーバー:ダンス究極上昇(目標値0) バックステッポ:ダンス+キャラクター上昇(目標値0) 583 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/19(月) 12 21 15 よんじゅさん!11,14、56、41ィ! 合計+7、連鎖習得成功! サタデーナイトフィーバー ルックス0ボイス0ダンス10キャラクター0疲労度40 天に指をさし伝説のダンサーは言った「光あれ!」 さらに! 後藤P「ここまで来たら全部引き出してみせる!!」 【オモロー!】 バックステッポ:ダンス+キャラクター上昇(目標値+5) 589 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/19(月) 15 51 42 52、41ィ!よんじゅご!41ィ!すぁんじゅい~ち~、 合計+8!ダンス系トレーニングコンプリート! バックステッポ ルックス0ボイス0ダンス5キャラクター5疲労度40 破壊力バツ牛んの火炎魔術の使い手アルバさんの究極にして市場の移動方、 キャラ喰ったが5あぎゃるのは一重にアルバさんのおかげなのは既に罫線どおり。 リズどん「何だか知らないけどお疲れ、これ今回の粗品リスト」 後藤P「あ、どうも」 マキジ「後桐君、リストにカニある?私カニ食べたいなー」 後藤P「たぶんないよ」 【選択肢第一群】次の移動先 ファントムブラッド・・・・・ライン:土産屋 戦闘長州:診察所 スターダストトラブルバスターズ:番長の間 ダイヤモンドは高いから砕くバカはいない:リフレッシュルーム 黄金のお茶:帰る 【選択肢第二群】粗品の選択 ストーンお父さん:リズのおやつ袋、中身は何かお楽しみ。 日本ブレイク工業スティールボールDADADA!:カニ!食べずにはいられない! バブー来訪者:アパッチの断末魔やった時のビデオのダビング(画像劣化あり)。 変態何とか列伝:番長軍団プロモーションビデオ 603 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/19(月) 21 24 20 後藤P「本当にカニがリストにあった!」 マキジ「じゃあそれで!」 後藤P「うん、今回頑張ったのは僕じゃなくてマキジだからね。 マキジの欲しいのでいいよ」 セラどん「どうやらお決まりのようですね。リーズー!」 リズどん「あらほいさっさ」 リズどんが運んできたカニ、間違いなくカニ、但し黄金色に輝いていて中身が無い。 後藤P「これは」 マキジ「食えないっ!」 蟹座の黄金聖衣 カニの形をしているけど食べられないよ。アインツベルン製武具の試作品にセラどんが 金メッキを施し形をそれっぽくしたもの。重くて君もマキジも装備できないので、 アイドル事業での使い道は今の所思いつかない。何やってんだセラどん。 微妙だった粗品の事は忘れ君達は土産屋に着く。 そこにはいつもの様にアハトが空中にいた、 ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ 爺ノ ∪∪ マキジ「爺ーっ!」 || ⊂⊃ いざ 根源に || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ 死ノ フワーリ ∪∪ 後藤P「マキジっ!」 マキジ「よしきた!」 君達の助けにより何とか一命を取りとめ意識を取り戻したアハト。 後藤P「何であんな事したんですか」 アハト「うう・・・、お主に全部の商品を買われた後、新商品のアイディアが思いつかんから しだいに皆が私の事を冷たい目で見るようになったのじゃよー。それだけならまだいい。 私は先日真実を知ってしまったのだ」 後藤P「真実?」 アハト「君達が来るたび私は空中で椅子に座り王冠とチャンピョンベルトを身につけて いたのは覚えているかな?」 マキジ「あー、うん覚えてる」 アハト「あれはここで店番をする時にイリヤが私にくれた最初のプレゼントだった。 これは人気漫画の敵側の王様が着ているコスチュームなんだよ、だからこれを着た お爺ちゃんはこの洞窟の王様なんだよって、だから私は自分のキャラにあってなかろうと あの服を着てイリヤの注文通りのポーズで接客してきた」 後藤P「いい話ですねー」 マキジ「いや待て、何となくオチが見えてきたぞ」 アハト「ところがだ、こないだ通院している病院で何となしに漫画を見てみたら 私のコスプレしているキャラはラスボスでも何でもない中間管理職ではないか! しかも戦闘部隊の2番手、そんな格好しているのだからせめて1番だろうそこは! これを知った時私は理解した、イリヤは私を愛してなどいなかったのだ。 そうでなければこんなしょっぱいキャラのコスプレなどさせるものか」 後藤P「・・・」 マキジ「まさになん・・・だと・・・状態だな」 このままではここで買い物は出来そうにない、いやもうこの店すら無くなりそうな勢いだ。 【選択肢】今日はここまで、括弧内には今までに見たことのあるアイテム名か人名を入れてね。 オモロー!:後藤パンチとマキジキックで無理やり商売させる。(目標値+2~+5) 異議あり!:イリヤがアハトを愛していた証拠を示す【 】。 止めの一撃:イリヤがアハトを嫌っていた証拠を示す【 】。 618 :悠久蒔寺幻想曲 ◆M14FoGRRQI:2009/01/20(火) 08 13 19 47、よんじゅに!40ゥ!47、すわんじゅうご~ 合計+4! マキジ「マキジキック!」 後藤P「後藤パンチ!」 適切な威力で攻撃、アハトは正気に戻った! アハト「ううっすまんのうお前ら」 マキジ「いいから物売れ」 後藤P「まあまあマキジ落ち着いて。アハトさん、本当に嫌いな人にはコスプレグッズを 着せたりはしませんよ」 アハト「し、しかしイリヤは嘘をついた。あの服は王様の服では無かったのだぞ」 後藤P「う~ん」 マキジ「あ、わかった。なあ、私らが初めて来た時から爺はあの格好だったよな?」 アハト「ああ」 マキジ「その頃の連載を思い出したんだけど当事は敵方の隊長格が残り4人で 1番2番3番がまだ明示されていなかったんだよ。んで見た目から爺が1番だと言われていた。 だからイリヤちゃんのくれたコスプレが王様の服っていうのは多分間違って無かったと思う」 アハト「うぬ・・・言われてみれば・・・しかし」 マキジ「どした?」 アハト「私は聞いてしまったのだよ、メイド達が私の陰口を言っているのを」 マキジ「まだ問題残ってるの!?」 証言・アハトが腐っていたもう一つの理由 ある日、営業時間が終わったので休憩に行こうとした私はここで働く者達が私の事を 話しているのを見かけた。以下は物陰に隠れて話を聞いていた時の内容だ。 赤いの「君達はあの人についてどう思うかね?」 リズどん「あの人・・・ああイリヤのじーちゃんの事」 セラどん「大概にしてほしいですね、彼の接客態度は我々の中でも群を抜いて悪い」 赤いの「そうだよな、私もあの人は生理的に受け付けない。奴は間違いなく悪だ」 リズどん「それに最近あいつクサイ、研究に忙しいのは分かるが風呂ぐらい入って欲しい」 セラどん「いっそ追い出しましょうか、いやがらせを仕掛けて精神的に追い詰めれば・・・」 赤いの「多分無理ではないか?奴の面の皮の厚さは測りしれん。そんな事で出て行くなら とっくに研究を止め善人として暮らしているだろうよ」 セラどん「フフフフ、それもそうですね」 リズどん「多分あの人が悩むのは自分の研究に行き詰った時ぐらい。スランプで苦しんで 死ねばいいのに」 セラどん「プッ、それは言いすぎですよリズ。クククク」 赤いの「ハハハハハハ、おっとこれ以上はやめておこう。本人が聞いているかもしれない」 以上だ。この通り私は皆に嫌われていると言う事は確実だ。ちにみに風呂には2日に一回 入っているぞ。 後藤P「うーん」 確かにこんな陰口を言われたら首をつりたくもなる。しかし、君はこの一連の流れの中で ある違和感に気付いた。 後藤P「大丈夫ですよアハトさん、気にする必要はありません。なぜなら」 【選択肢】 零:毎日風呂に入って真面目に働けば見直してくれるはずだから。 カイジ:一番偉いアハトが従業員の意見に振り回されるのはおかしいから。 赤木:彼らが自分の悪口を言っているというのはアハトの勘違いだから。 アカギ:隙を突いても一回後藤パンチ。アハトの記憶が無くなる位に後藤パンチ。 悠久蒔寺幻想曲【8月】Ⅱ 悠久蒔寺幻想曲【7月】Ⅴ 悠久蒔寺幻想曲
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通常戦闘 >(勝利、完封、圧倒) ≧(有利、押す) sn アーチャー≧令呪ランサー アーチャー<ランサー 心眼アーチャー<ランサー 風王セイバー≧令呪ランサー 風王セイバー≧室内ランサー 風王セイバー>硬直アーチャー 単独セイバー<単独アーチャー 凛セイバー>単独アーチャー バーサーカー≧セイバー バーサーカー=墓セイバー 狂化バーサーカー≧セイバー 山門農民≧セイバー 山門農民≧アーチャー 山門農民≧ランサー 山門農民=重圧バーサーカー 風王セイバー>夜ハサン 令呪ランサー>夜ハサン 桜ライダー>夜ハサン>慎二ライダー アーチャー≧ハサン 風王セイバー>慎二ライダー 風王セイバー=ビル慎二ライダー 鮮血防衛桜ライダー=アーチャー 魔眼黒セイバー>桜ライダー zero ディル=風王切嗣セイバー 二槍ディル≧風王切嗣セイバー 治癒ディル≧片手切嗣セイバー 一槍ディル=片手切嗣セイバー パイプランス≧片手セイバー ジャルグディル>パイプランス F15ランス>切嗣セイバー マシンガンランス>切嗣セイバー アロンランス>放心セイバー 百ハサン<イスカ 切嗣セイバー>イスカ 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具C(A++) アルトリア(士郎) 筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ アルトリア(凛) 筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A++幸運C 宝具A++ セイバーオルタ 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B クー・フーリン 筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具E~A++ エミヤ 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力C 耐久E 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A+ メドゥーサ(慎二) 筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ メドゥーサ(桜) 筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具- 佐々木小次郎 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C ハサン・サッバーハ(五次) 筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A ヘラクレス 筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C メディア 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ アルトリア(切嗣) 筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B ディルムッド・オディナ 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ イスカンダル 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B ハサン・サッバーハ(四次) 筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A ランスロット 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ ジル・ド・レェ 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運A 宝具B ネロ・クラウディウス 筋力B+ 耐久B+ 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具A+ ガウェイン 筋力B 耐久A 敏捷E 魔力A 幸運D 宝具C ヴラド三世 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B クー・フーリン(凛) 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具? 無銘 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運B 宝具D ロビンフッド 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運EX 宝具A+ フランシス・ドレイク 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具なし 李書文 筋力A+ 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具E アルクェイド 筋力A+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力C+ 幸運C+ 宝具A 呂布奉先 筋力E 耐久E 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具D 玉藻の前 筋力D~E耐久D~E敏捷D~E魔力D~E~幸運D~E宝具EX ナーサリーライム 筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具EX 覚者 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力E 幸運B 宝具D エリザベート・バートリー(ランサー) 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具E- エリザベート・バートリー(バーサーカー) 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力EX 幸運E 宝具C ハンス・C・アンデルセン 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A+ 宝具A++ カルナ 筋力A+ 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具C パッションリップ 筋力E 耐久C 敏捷A+ 魔力A 幸運B 宝具EX メルトリリス 筋力EX 耐久EX 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具- キングプロテア 筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力B 幸運B 宝具B ヴァイオレット 筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具A ジークフリート 筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A モードレッド 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A ヴラド三世 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具EX カルナ 筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力B 幸運C 宝具A ケイローン 筋力D 耐久E 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具C アタランテ 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具C アストルフォ 筋力B+ 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運D 宝具A+ アキレウス 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A+ アヴィケブロン 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力C++幸運B 宝具C+ シェイクスピア 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C ジャック・ザ・リッパー 筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運A 宝具B セミラミス 筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C フランケンシュタイン 筋力A 耐久EX 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具C スパルタクス 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運C 宝具A++ ジャンヌ・ダルク 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具D 天草四郎時貞 筋力A 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 武蔵坊弁慶 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A 宝具B ダビデ 筋力D 耐久A+ 敏捷C++魔力D 幸運A+ 宝具C ゲオルギウス 筋力A+ 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具C 坂田金時 筋力- 耐久- 敏捷- 魔力- 幸運- 宝具A++ エルキドゥ 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具C(EX) アーサー・ペンドラゴン 筋力A 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運D 宝具B クー・フーリン 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具EX ギルガメッシュ 筋力D+ 耐久E+ 敏捷B+ 魔力B+ 幸運A+ 宝具ABCDE ペルセウス 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具C(EX) アーサー・ペンドラゴン 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具EX オジマンディアス 筋力D 耐久D 敏捷A+ 魔力C 幸運A 宝具C 静謐のハサン 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具A+ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運D 宝具C 沖田総司 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A- 宝具E~EX 織田信長 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ アルトリア 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具B アルトリア・リリィ 筋力A 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具B+ ガイウス・ユリウス・カエサル 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A 宝具A+ アルテラ 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B ジル・ド・レェ(セイバー) 筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運A 宝具C シュヴァリエ・デオン 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具A++ ランスロット(セイバー) 筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具B レオニダス一世 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具A++ ロムルス 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A+ オリオン 筋力B+ 耐久A 敏捷E 魔力D 幸運C 宝具C エドワード・ティーチ 筋力C 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B+ ブーディカ 筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運A 宝具A+ 牛若丸 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具B+ アレキサンダー 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運B+ 宝具A+ マリー・アントワネット 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A+ マルタ 筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具EX レオナルド・ダ・ヴィンチ 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具B メフィストフェレス 筋力D 耐久E 敏捷B 魔力B+ 幸運D 宝具B ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A+ 幸運B+ 宝具A 諸葛孔明(エルメロイ2世) 筋力E 耐久D 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具B クー・フーリン(キャスター) 筋力C+ 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運C 宝具C ヘンリー・ジキル/ハイド 筋力E 耐久E 敏捷B 魔力EX 幸運EX 宝具B ステンノ 筋力D 耐久E 敏捷A 魔力E 幸運D 宝具B 荊軻 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具B シャルル=アンリ・サンソン 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具B ファントム・オブ・ジ・オペラ 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運D 宝具A マタ・ハリ 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B カーミラ 筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具A ヴラド三世 筋力A++ 耐久A++ 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具A アステリオス 筋力A+ 耐久B+ 敏捷B+ 魔力D+ 幸運D+ 宝具C カリギュラ 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力E 幸運D 宝具A ダレイオス三世 筋力E 耐久E 敏捷C 魔力E 幸運E 宝具EX 清姫 筋力B+ 耐久B+ 敏捷D 魔力D 幸運C 宝具C エイリーク・ブラッドアクス 筋力B+ 耐久E 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具D タマモキャット 筋力C 耐久A 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具? マシュ・キリエライト 【クラス別能力】 対魔力、騎乗、単独行動、陣地作成、道具作成、気配遮断、狂化 対英雄、真名看破、神明議決 【保有スキル】 直感、魔力放出、カリスマ、戦闘続行、仕切り直し、ルーン、矢よけの加護、神性、不眠の加護 千里眼、魔術、心眼(真)、心眼(偽)、黄金律、魔眼、怪力 透化、宗和の心得、燕返し、投擲(短刀)、風除けの加護、自己改造、勇猛、高速神言、金羊の皮 愛の黒子、軍略、蔵知の司書、専科百般、精霊の加護、無窮の武練、精神汚染、芸術審美 皇帝特権、頭痛持ち、聖者の数字、信仰の加護、無辜の怪物、破壊工作、嵐の航海者、星の開拓者 中国武術、圏境、反骨の相、原初の一、呪術、変化、菩薩樹の悟り、カラリパヤット コレクター、竜の息吹、拷問技術、精神異常、高速詠唱、人間観察、貧者の見識、無冠の武芸 被虐体質、トラッシュ&クラッシュ、加虐体質、メルトウイルス、吸収、複合神性、束縛願望、変身、クラックアイス、ヒュージスケール、グロウアップグロウ、経験値ボーナス、自己暗示、黄金の杯、十の王冠、百獣母胎 護国の鬼将、アルカディア越え、追い込みの美学、理性蒸発、エンチャント、自己保存、霧夜の殺人、情報抹消、外科手術、使い魔(鳩)、二重召喚、虚ろなる生者の嘆き、ガルバニズム、被虐の誉れ、啓示、聖人、神授の智慧、数秘術、女神の寵愛、 対毒、 ]]、[[、]]、[[、]]、[[、]]、[[、]]、[[、]]、[[、[[]]、 くろがねの傅、怨霊調伏、白紙の勧進帳、神の加護、竪琴の演奏、黄金のリンゴ、守護騎士、殉教者の魂、動物会話、天性の肉体 病弱、縮地、無明三段突き、魔王、天下布武・革新 星の紋章、扇動、花の旅路、フェロモン、プランニング、人体研究、処刑人、医術、吸血、呪術、天性の魔、天狗の兵法、奇蹟、 女神の神核、女神への誓い、扇動、抑制、支援呪術、殿の矜持、海賊の誉れ、獣殺し、神の恩寵、竜の息吹、竜の魔女、紅顔の美少年、諜報、 音楽神の加護(偽)、頑健、魅惑の美声、麗しの姫君、麗しの風貌、不屈の意志、仁王立ち、軍師の忠言、軍師の指揮、ストーキング、授かりの英雄、神殺し、魔境の叡智、 天賦の叡智、星の開拓者、黄金律(体)、]]、[[、]]、[[、]]、[[、]]、[[、]]、[[、 風王結界 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1個 約束された勝利の剣 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 全て遠き理想郷 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 勝利すべき黄金の剣 ランク:B(条件付きでA+) 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 招き蕩う黄金劇場 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:30、60、90 最大捕捉:100人、500人、1000人 童女謳う華の帝政 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 転輪する勝利の剣 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:300人 悪竜の血鎧 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 幻想大剣・天魔失墜 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 不貞隠しの兜 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 燦然と輝く王剣 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 我が麗しき父への叛逆 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:800人 誓いの羽織 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 誠の旗 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 日輪の子 ランク:E~A 種別:神性宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 刀狩り ランク:E~EX 種別:対宝宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 一夜城>超絶絢爛日輪城>黄金魔境ZIPANG ランク:E~EX 種別:城塞宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~???人 黄の死 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 軍神の剣 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 神聖たる旗に集いて吼えよ ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 百合の花咲く豪華絢爛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 刺し穿つ死棘の槍 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 突き穿つ死翔の槍 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 破魔の紅薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 必滅の黄薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~3 最大捕捉:1人 串刺城塞 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:300人 竜鳴雷声 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:500人 日輪よ、具足となれ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 梵天よ、我を呪え ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:2~90 最大捕捉:600人 日輪よ、死に随え ランク:A++ 種別:対軍、対神宝具 レンジ:40~99 最大捕捉:1000単位(CCC版) 日輪よ、死に従え ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:2~5 最大補足:1人(Apocrypha版) 極刑王 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:666人 鮮血の伝承 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 人よ、神を繋ぎ止めよう ランク:A++ 種別:対粛清宝具 レンジ:0~999 最大捕捉:1000人 五百羅漢補陀落渡海 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 穿ちの朱槍 ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 炎門の守護者 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? すべては我が槍に通ずる ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 干将・莫耶 ランク:C(C-) 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:2人 無限の剣製 ランク:E~A++ 種別:???? レンジ:??? 最大捕捉:??? 王の財宝 ランク:E~A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 天地乖離す開闢の星 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1000人 無限の剣製 ランク:E-~A++ 種別:対人宝具 レンジ:30~60 最大捕捉:??? 祈りの弓 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:4~10 最大捕捉:1人 天蠍一射 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:5~99 最大補足:1人 訴状の矢文 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 神罰の野猪 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人 三千世界 ランク:E~EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 第六天魔王波旬 ランク:E~EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 流星一条 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 月女神の愛矢恋矢 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 自己封印・暗黒神殿 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 他者封印・鮮血神殿 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:500人 騎英の手綱 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 遙かなる蹂躙制覇 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 王の軍勢 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 黄金鹿と嵐の王 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:前方展開20船 恐慌呼び起こせし魔笛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 破却宣言 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 触れれば転倒! ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 この世ならざる幻馬 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 疾風怒濤の不死戦車 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:50人 彗星走法 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 勇者の不凋花 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 宙駆ける星の穂先 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:1人 蒼天囲みし小世界 ランク:A+ 種別:結界宝具 レンジ:0 最大補足:1人 力屠る祝福の剣 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? アン女王の復讐 ランク:C++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 約束されざる守護の車輪 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 約束されざる勝利の剣 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 壇ノ浦・八艘跳 ランク:D 種別:対人奥義 レンジ:? 最大捕捉:? 始まりの蹂躙制覇 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 神の祝福 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 百合の王冠に栄光あれ ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 愛知らぬ哀しき竜よ ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 妄想心音 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 妄想幻像 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 无二打 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 解体聖母 ランク:D~B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 暗黒霧都 ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:50人 虚栄の空中庭園 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:1000人 驕慢王の美酒 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:10人 幻想血統 ランク:E~A 種別:対人~対軍宝具 レンジ:- 女神の微笑 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 不還匕首 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 死は明日への希望なり ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 地獄にこそ響け我が愛の唄 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 陽の眼を持つ女 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 幻想の鉄処女 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 十二の試練 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 騎士は徒手にて死せず ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 己が栄光の為でなく ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 無毀なる湖光 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 血の姉妹 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大捕捉:制限なし 軍神五兵 ランク:A 種別:対人、対軍、対城宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1~50人 鮮血魔嬢 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 乙女の貞節 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 磔刑の雷樹 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 疵獣の咆吼 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 血塗れ王鬼 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 万古不易の迷宮 ランク:EX 種別:迷宮宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 我が心を喰らえ、月の光 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 不死の一万騎兵 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 転身火生三昧 ランク:EX 種別:対人宝具(自身) レンジ:? 最大捕捉:? 血啜の獣斧 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 血塗れの戴冠式 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 燦々日光午睡宮酒池肉林 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 破戒すべき全ての符 ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 螺湮城教本 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 水天日光天照八野鎮石 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:100人まで 永久機関・少女帝国 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 誰かの為の物語 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 貴方の為の物語 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 王冠:叡智の光 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 微睡む爆弾 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 死神のための葬送曲 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 石兵八陣 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 灼き尽くす炎の檻 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 一に還る転生 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:零 最大捕捉:1人 死がふたりを分断つまで ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 弁財天五絃琵琶 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1人 紅蓮の聖女 ランク:EX(C) 種別:特攻宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 我が神はここにありて ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:??? 右腕・悪逆捕食 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 左腕・天恵基盤 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 仮想宝具 疑似展開/人理の礎 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:?
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ケロテレビランキング 年間 2023年 シングル2023上半期 アルバム2023上半期 CDシングル2023上半期 DLシングル2023上半期 シングル2023年間(71-200 | 201-400 | 401-600 | 601-) アルバム2023年間(76-200 | 201-) CDシングル2023年間 DLシングル2023年間 BD/DVD特典CD2023年間 音楽BD/DVD2023年間 トータルセールス2023 作品・シリーズ別年間2023 ジャンル別年間2023 2022年 シングル2022上半期 アルバム2022上半期 CDシングル2022上半期 DLシングル2022上半期 BD/DVD2022上半期 シングル2022年間(51-150 | 151-300 | 301-500 | 501-) アルバム2022年間(51-150 | 151-) CDシングル2022年間 DLシングル2022年間 BD/DVD特典CD2022年間 音楽BD/DVD2022年間 トータルセールス2022 作品・シリーズ別年間2022 ジャンル別年間2022 2021年 シングル2021上半期 アルバム2021上半期 CDシングル2021上半期 DLシングル2021上半期 BD/DVD2021上半期 シングル2021年間(51-150 | 151-300 | 301-500 | 501-) アルバム2021年間(51-150 | 151-) CDシングル2021年間 DLシングル2021年間 BD/DVD特典CD2021年間 音楽BD/DVD2021年間 トータルセールス2021 作品・シリーズ別年間2021 ジャンル別年間2021 2020年 シングル2020上半期 アルバム2020上半期 CDシングル2020上半期 DLシングル2020上半期 BD/DVD2020上半期 シングル2020年間(51-150 | 151-300 | 301-500 | 501-) アルバム2020年間(51-150 | 151-) CDシングル2020年間 DLシングル2020年間 BD/DVD特典CD2020年間 音楽BD/DVD2020年間 トータルセールス2020 作品・シリーズ別年間2020 ジャンル別年間2020 2019年 シングル2019上半期 アルバム2019上半期 CDシングル2019上半期 DLシングル2019上半期 BD/DVD2019上半期 シングル2019下半期 アルバム2019下半期 BD/DVD2019下半期 シングル2019年間(51-150 | 151-300 | 301-600 | 601-) アルバム2019年間(51-150 | 151-) CDシングル2019年間 DLシングル2019年間 BD/DVD特典CD2019年間 音楽BD/DVD2019年間 トータルセールス2019 作品・シリーズ別年間2019 ジャンル別年間2019 2018年 シングル2018上半期 アルバム2018上半期 CDシングル2018上半期 DLシングル2018上半期 BD/DVD2018上半期 シングル2018下半期 アルバム2018下半期 BD/DVD2018下半期 シングル2018年間(51-150 | 151-400 | 401-650 | 651-) アルバム2018年間(51-150 | 151-) CDシングル2018年間 DLシングル2018年間 BD/DVD特典CD2018年間 音楽BD/DVD2018年間 トータルセールス2018 作品・シリーズ別年間2018 ジャンル別年間2018 2017年 シングル2017上半期 アルバム2017上半期 BD/DVD2017上半期 シングル2017下半期 アルバム2017下半期 BD/DVD2017下半期 シングル2017年間(51-130 | 131-330 | 331-600 | 601-) アルバム2017年間(51-150 | 151-) BD/DVD特典CD2017年間 音楽BD/DVD2017年間 トータルセールス2017 作品・シリーズ別年間2017 ジャンル別年間2017 2016年 シングル2016上半期 アルバム2016上半期 BD/DVD2016上半期 シングル2016下半期 アルバム2016下半期 BD/DVD2016下半期 シングル2016年間(51-150 | 151-250 | 251-350 | 351-600 | 601-) アルバム2016年間(51-130 | 131-) BD/DVD特典CD2016年間 音楽BD/DVD2016年間 トータルセールス2016 作品・シリーズ別年間2016 ジャンル別年間2016 2015年 シングル2015上半期 アルバム2015上半期 BD/DVD2015上半期 シングル2015下半期 アルバム2015下半期 BD/DVD2015下半期 シングル2015年間(51-150 | 151-250 | 251-350 | 351-600 | 601-) アルバム2015年間(51-150 | 151-) BD/DVD特典CD2015年間(51-100) 音楽BD/DVD2015年間 トータルセールス2015 作品・シリーズ別年間2015 ジャンル別年間2015 2014年 シングル2014上半期 アルバム2014上半期 DVD/BD2014上半期 シングル2014下半期 アルバム2014下半期 BD/DVD2014下半期 シングル2014年間(51-150 | 151-300 | 301-500 | 501-) アルバム2014年間(51-150 | 151-) BD/DVD特典CD2014年間(51-) 音楽BD/DVD2014年間 トータルセールス2014 ジャンル別年間2014 2013年 シングル2013上半期 アルバム2013上半期 DVD/BD2013上半期 シングル2013下半期 アルバム2013下半期 DVD/BD2013下半期 シングル2013年間(51-150 | 151-300 | 301-500 | 501-) アルバム2013年間(111-250 | 251-) DVD/BD2013年間 トータルセールス2013 ジャンル別年間2013 2012年 シングル2012上半期 アルバム2012上半期 DVD/BD2012上半期 シングル2012下半期 アルバム2012下半期 DVD/BD2012下半期 シングル2012年間(101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-) アルバム2012年間(101-200 | 201-) DVD/BD年間 トータルセールス2012 ジャンル別年間2012 2011年 シングル2011上半期 アルバム2011上半期 シングル2011下半期 アルバム2011下半期 シングル2011年間(101-200 | 201-300) アルバム2011年間 DVD/BD特典CD2011年間 トータルセールス2011 ジャンル別年間2011 2010年 シングル2010上半期 シングル2010下半期 シングル2010年間 アルバム2010年間 トータルセールス2010 2009年 シングル2009年間 アルバム2009年間 ケロテレビランキング デイリー ケロテレビランキング 週間 ケロテレビランキング 月間